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AudioTypes.h 文件参考
#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <vector>

浏览源代码.

struct  eve::audio::PcmChunk
 解码后待排队的一帧 PCM 数据。 更多...
 

命名空间

namespace  eve
 
namespace  eve::audio
 

变量

constexpr int eve::audio::kStreamBufferCount = 4
 流式 Source 的 OpenAL 缓冲数量。
 
constexpr int eve::audio::kStreamBufferFrames = 4096
 每个流式缓冲的采样帧数。