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EditorHostHotReload.cpp 文件参考
#include "ui/EditorHost.h"
#include "common/config.h"
#include "common/Module.h"
#include "common/Runtime.h"
#include "common/ScriptModule.h"
#include <Poco/Dynamic/Var.h>
#include <Poco/JSON/Array.h>
#include <Poco/JSON/Object.h>
#include <Poco/JSON/Parser.h>
#include <Poco/JSON/Stringifier.h>
#include <algorithm>
#include <cctype>
#include <exception>
#include <filesystem>
#include <fstream>
#include <map>
#include <mutex>
#include <sstream>
#include <string>

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命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::ui
 

变量说明

◆ failureCount

int failureCount = 0

在文件 EditorHostHotReload.cpp 第 49 行定义.

◆ lastPath

std::string lastPath

在文件 EditorHostHotReload.cpp 第 50 行定义.

◆ lastResult

std::string lastResult = "idle"

在文件 EditorHostHotReload.cpp 第 51 行定义.

◆ reloadCount

int reloadCount = 0

在文件 EditorHostHotReload.cpp 第 48 行定义.

◆ watchCount

int watchCount = 0

在文件 EditorHostHotReload.cpp 第 47 行定义.

被这些函数引用 eve::cmd::Cmdline::McpHost().