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#include "hexmap/HexMapMesh.h"#include "hexmap/HexMeshData.h"#include "hexmap/HexMetrics.h"#include "hexmap/HexNoise.h"#include <cstdint>命名空间 | |
| namespace | eve |
| Build metadata (engine git commit, build time, third-party version). | |
| namespace | eve::hexmap |
函数 | |
| EVENGINE_API_WORLD void | eve::hexmap::buildWaterMesh (const HexMap &map, std::int32_t chunkIndex, HexMeshData &out) |
| Builds the water surface and shore band of one chunk. | |
变量说明
◆ position
| HexVec3 position |
在文件 HexWaterMesh.cpp 第 14 行定义.
◆ u
| float u = 0.f |
在文件 HexWaterMesh.cpp 第 15 行定义.
◆ v
| float v = 0.f |
在文件 HexWaterMesh.cpp 第 16 行定义.