#include "production/Production.h"#include "common/SquirrelBinding.h"#include <simplesquirrel/simplesquirrel.hpp>#include <functional>#include <memory>#include <utility>命名空间 | |
| namespace | eve |
| Build metadata (engine git commit, build time, third-party version). | |
| namespace | eve::production |
函数 | |
| eve::production::Module_IMPL (Production, new Production()) | |
变量说明
◆ index
| int index = -1 |
在文件 ProductionBindings.cpp 第 31 行定义.
◆ reference
| WorkQueueHandleRef reference |
在文件 ProductionBindings.cpp 第 17 行定义.
◆ taskId
| std::string taskId |
在文件 ProductionBindings.cpp 第 24 行定义.
被这些函数引用 eve::production::WorkQueue::blockReason(), eve::production::WorkQueue::cancel(), eve::rts::ProductionComponent::cancel(), eve::rts::RTS::cancelScriptProduction(), eve::production::WorkQueue::contribute(), eve::production::WorkQueue::diagnose(), eve::production::WorkQueue::fail(), eve::production::WorkQueue::failSettlement(), eve::production::WorkQueue::find(), eve::rts::ProductionComponent::find(), eve::production::WorkQueue::find(), eve::production::WorkQueue::pause(), eve::rts::ProductionComponent::pause(), eve::production::WorkQueue::predict(), eve::production::WorkQueue::releaseReservation(), eve::production::WorkQueue::reportStock(), eve::production::WorkQueue::resume(), eve::rts::ProductionComponent::resume(), eve::production::WorkQueue::retrySettlement(), eve::rpg::Crafting::settle(), eve::rts::ProductionComponent::settle(), eve::production::WorkQueue::settle(), eve::rts::ReinforcementProductionPolicySystem::step() , 以及 eve::rts::TechnologySystem::step().