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eve::npc_ai::NpcAiWorld 成员列表

成员的完整列表,这些成员属于 eve::npc_ai::NpcAiWorld,包括所有继承而来的类成员

archive(AgentHandle handle) consteve::npc_ai::NpcAiWorld
createAgent(std::string_view behaviorId)eve::npc_ai::NpcAiWorld
destroyAgent(AgentHandle handle)eve::npc_ai::NpcAiWorld
forget(AgentHandle handle, std::string_view subject, std::string_view sense)eve::npc_ai::NpcAiWorld
isStale(AgentHandle handle) const noexcepteve::npc_ai::NpcAiWorld
NpcAiWorld(NpcAiWorldConfig config={})eve::npc_ai::NpcAiWorldexplicit
NpcAiWorld(const NpcAiWorld &)=deleteeve::npc_ai::NpcAiWorld
operator=(const NpcAiWorld &)=deleteeve::npc_ai::NpcAiWorld
registerBehavior(BehaviorDefinition definition)eve::npc_ai::NpcAiWorld
registerTaskService(std::string type, std::unique_ptr< ITaskService > service)eve::npc_ai::NpcAiWorld
remember(AgentHandle handle, PerceptionMemory memory)eve::npc_ai::NpcAiWorld
restoreAgent(const AgentArchive &archive)eve::npc_ai::NpcAiWorld
setBlackboard(AgentHandle handle, std::string key, BlackboardValue value)eve::npc_ai::NpcAiWorld
signal(AgentHandle handle, std::string signalName)eve::npc_ai::NpcAiWorld
snapshot(AgentHandle handle) consteve::npc_ai::NpcAiWorld
tick(const TickContext &context)eve::npc_ai::NpcAiWorld
trace(AgentHandle handle, std::uint64_t fromTick=0) consteve::npc_ai::NpcAiWorld
validate(const BehaviorDefinition &definition)eve::npc_ai::NpcAiWorldstatic