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eve::npc_ai::NpcAiWorld 成员列表
成员的完整列表,这些成员属于 eve::npc_ai::NpcAiWorld,包括所有继承而来的类成员
| archive(AgentHandle handle) const | eve::npc_ai::NpcAiWorld | |
| createAgent(std::string_view behaviorId) | eve::npc_ai::NpcAiWorld | |
| destroyAgent(AgentHandle handle) | eve::npc_ai::NpcAiWorld | |
| forget(AgentHandle handle, std::string_view subject, std::string_view sense) | eve::npc_ai::NpcAiWorld | |
| isStale(AgentHandle handle) const noexcept | eve::npc_ai::NpcAiWorld | |
| NpcAiWorld(NpcAiWorldConfig config={}) | eve::npc_ai::NpcAiWorld | explicit |
| NpcAiWorld(const NpcAiWorld &)=delete | eve::npc_ai::NpcAiWorld | |
| operator=(const NpcAiWorld &)=delete | eve::npc_ai::NpcAiWorld | |
| registerBehavior(BehaviorDefinition definition) | eve::npc_ai::NpcAiWorld | |
| registerTaskService(std::string type, std::unique_ptr< ITaskService > service) | eve::npc_ai::NpcAiWorld | |
| remember(AgentHandle handle, PerceptionMemory memory) | eve::npc_ai::NpcAiWorld | |
| restoreAgent(const AgentArchive &archive) | eve::npc_ai::NpcAiWorld | |
| setBlackboard(AgentHandle handle, std::string key, BlackboardValue value) | eve::npc_ai::NpcAiWorld | |
| signal(AgentHandle handle, std::string signalName) | eve::npc_ai::NpcAiWorld | |
| snapshot(AgentHandle handle) const | eve::npc_ai::NpcAiWorld | |
| tick(const TickContext &context) | eve::npc_ai::NpcAiWorld | |
| trace(AgentHandle handle, std::uint64_t fromTick=0) const | eve::npc_ai::NpcAiWorld | |
| validate(const BehaviorDefinition &definition) | eve::npc_ai::NpcAiWorld | static |