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eve::procgen::SplinePath 成员列表

成员的完整列表,这些成员属于 eve::procgen::SplinePath,包括所有继承而来的类成员

addPointResult(const SplinePoint &point)eve::procgen::SplinePath
applyShapePresetResult(std::string_view preset, int pointCount, float radius, float height, float turns=1.f)eve::procgen::SplinePath
chunkCount() const noexcepteve::procgen::SplinePath
chunkPathResult(int chunk) consteve::procgen::SplinePath
clear()eve::procgen::SplinePath
closestPointResult(float x, float y, float z, int samplesPerSegment=32) consteve::procgen::SplinePath
distributeResult(int instanceCount, bool includeEnd=true, int samplesPerSegment=24) consteve::procgen::SplinePath
evaluateDistanceResult(float distance, int samplesPerSegment=24) consteve::procgen::SplinePath
evaluateResult(float t) consteve::procgen::SplinePath
isClosed() const noexcepteve::procgen::SplinePathinline
kind() const noexcepteve::procgen::SplinePathinline
lengthResult(int samplesPerSegment=24) consteve::procgen::SplinePath
pointCount() const noexcepteve::procgen::SplinePathinline
polylineResult(int sampleCount=64, bool uniformByDistance=true, int samplesPerSegment=24) consteve::procgen::SplinePath
removePointResult(int index)eve::procgen::SplinePath
revision() const noexcepteve::procgen::SplinePathinline
sampleFramesResult(int sampleCount, bool uniformByDistance, float rollDegrees=0.f, int samplesPerSegment=24) consteve::procgen::SplinePath
segmentCount() const noexcepteve::procgen::SplinePath
setClosed(bool closed)eve::procgen::SplinePath
setKindResult(std::string_view kind)eve::procgen::SplinePath
setPointChunkBreakResult(int index, bool disconnected)eve::procgen::SplinePath
setPointProfileResult(int index, float rollDegrees, float scaleX, float scaleY)eve::procgen::SplinePath
setPointResult(int index, const SplinePoint &point)eve::procgen::SplinePath
setPointRotationResult(int index, float pitchDegrees, float yawDegrees, float rollDegrees)eve::procgen::SplinePath
travelFrameResult(float distance, std::string_view wrapMode="clamp", int samplesPerSegment=24) consteve::procgen::SplinePath
travelResult(float distance, std::string_view wrapMode="clamp", int samplesPerSegment=24) consteve::procgen::SplinePath