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eve
stylize
StyleInstance
eve::stylize::StyleInstance 成员列表
成员的完整列表,这些成员属于
eve::stylize::StyleInstance
,包括所有继承而来的类成员
applyToShader
(graphics::Shader *shader) const
eve::stylize::StyleInstance
getFloat
(const std::string &name) const
eve::stylize::StyleInstance
getParamCount
() const
eve::stylize::StyleInstance
getParamDefault
(const std::string &name) const
eve::stylize::StyleInstance
getParamMax
(const std::string &name) const
eve::stylize::StyleInstance
getParamMin
(const std::string &name) const
eve::stylize::StyleInstance
getParamName
(int index) const
eve::stylize::StyleInstance
getPriority
() const
eve::stylize::StyleInstance
getStage
() const
eve::stylize::StyleInstance
getStyle
() const
eve::stylize::StyleInstance
inline
hasParam
(const std::string &name) const
eve::stylize::StyleInstance
isOverridden
(const std::string &name) const
eve::stylize::StyleInstance
newMeshShader
(graphics::Graphics *gfx) const
eve::stylize::StyleInstance
newPass
(graphics::Graphics *gfx) const
eve::stylize::StyleInstance
operator=
(const StyleInstance &)=delete
eve::stylize::StyleInstance
requiresInput
(const std::string &input) const
eve::stylize::StyleInstance
reset
(const std::string &name)
eve::stylize::StyleInstance
resetAll
()
eve::stylize::StyleInstance
resetPriority
()
eve::stylize::StyleInstance
inline
setFloat
(const std::string &name, float value)
eve::stylize::StyleInstance
setPriority
(int priority)
eve::stylize::StyleInstance
inline
StyleInstance
(std::string style)
eve::stylize::StyleInstance
explicit
StyleInstance
(std::string style, std::map< std::string, float > defaults)
eve::stylize::StyleInstance
StyleInstance
(const StyleInstance &)=delete
eve::stylize::StyleInstance
~StyleInstance
()=default
eve::stylize::StyleInstance