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Class.h 文件参考

职业(Class)定义:可学技能(升级解锁)与职业基础特征,进程级注册表。 更多...

#include "common/Export.h"
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>

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类

struct  eve::rpg::ClassLearnSkill
 一条"升到 level 级可学 skillId"的规格。 更多...
 
struct  eve::rpg::ClassDefinition
 数据驱动的职业模板。 更多...
 
class  eve::rpg::ClassRegistry
 进程级职业定义注册表。 更多...
 

命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::rpg
 RPG 模块的基础实体:把属性 / 状态 / 技能三张表挂到一个 ECS 实体上。
 

详细描述

职业(Class)定义:可学技能(升级解锁)与职业基础特征,进程级注册表。

与 RPG Maker 的职业模型对齐:职业决定"升到 N 级可学某技能",并可携带 一组职业基础特征(由 ClassSystem 以 source="class:<classId>" 施加)。

在文件 Class.h 中定义.