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#include <cmath>类 | |
| struct | eve::voxel::Frustum |
| Six frustum planes in ax+by+cz+d >= 0 form (normals point inward). 更多... | |
命名空间 | |
| namespace | eve |
| namespace | eve::voxel |
| 方块类型定义:名字、各面图集纹理、方向性、组合声明。 方向性方块在注册时按 orientation 绕 Y 轴展开成多个"具体类型"变体, 每个变体持有旋转后的各面纹理;渲染端只消费纹理 id,不接触 orientation。 | |