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eve::voxel::Frustum结构体 参考
Six frustum planes in ax+by+cz+d >= 0 form (normals point inward). 更多...
#include <Frustum.h>
Public 成员函数 | |
| bool | intersectsAABB (float minX, float minY, float minZ, float maxX, float maxY, float maxZ) const |
静态 Public 成员函数 | |
| static Frustum | fromViewProjColumnMajor (const float *m16) |
| Extract from a column-major 4x4 view-projection matrix (RH + Vulkan ZO). Layout matches glm::mat4 memory order. | |
Public 属性 | |
| float | planes [6][4] {} |
详细描述
成员函数说明
◆ fromViewProjColumnMajor()
|
inlinestatic |
◆ intersectsAABB()
|
inline |
类成员变量说明
◆ planes
| float eve::voxel::Frustum::planes[6][4] {} |
被这些函数引用 intersectsAABB().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/voxel/Frustum.h