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GraphicsLifetime.cpp 文件参考
#include <cstdio>#include <unordered_map>#include "common/Subscription.h"#include "graphics/Graphics.h"命名空间 | |
| namespace | eve |
| Build metadata (engine git commit, build time, third-party version). | |
| namespace | eve::graphics |
| 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。 | |
变量说明
◆ retired
| bool retired = false |
◆ retiring
| eve::Observer retiring |
在文件 GraphicsLifetime.cpp 第 8 行定义.
◆ tokens
| std::unordered_map<const Graphics*, std::shared_ptr<Lifetime> > tokens |
在文件 GraphicsLifetime.cpp 第 13 行定义.
被这些函数引用 eve::dnut::compileDnut(), eve::dnut::compileDnutConversations(), eve::dnut::lexDnut(), eve::dialogue::parseDnutDocument(), eve::dnut::scanDnutBlocks(), eve::script::BindingContractRegistry::search(), eve::dev::lsp::WorkspaceIndex::semanticTokens(), eve::dev::LanguageServer::semanticTokens() , 以及 eve::dev::lsp::WorkspaceIndex::update().