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HeightmapMesh.h 文件参考

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命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::graphics
 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。
 
namespace  eve::procgen
 
namespace  eve::procgen_graphics_editing
 

函数

editing::Result< graphics::Mesh * > eve::procgen_graphics_editing::createHeightmapMesh (procgen::Heightmap *heightmap, float cellSize, float heightScale, bool smoothNormals)
 Build a heightmap preview mesh through the linked Graphics module.
 
editing::Result< void > eve::procgen_graphics_editing::updateHeightmapMesh (graphics::Mesh *mesh, graphics::Graphics *graphics, procgen::Heightmap *heightmap, float cellSize, float heightScale, bool smoothNormals)
 Update preview vertices without replacing the mesh identity.