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IGraphics3D.h 文件参考
#include "graphics/Color.h"
#include <glm/mat4x4.hpp>
#include <glm/vec3.hpp>
#include <cstdint>
#include <string>

浏览源代码.

类

struct  eve::graphics::ReflectionProbeUpload
 ReflectionProbeUpload public API. 更多...
 
struct  eve::graphics::ReflectionProbeUpload::Probe
 Probe public API. 更多...
 
class  eve::graphics::IGraphics3D
 3D frame / mesh / light / shadow rendering surface. 更多...
 

命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::graphics
 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。
 

枚举

enum class  eve::graphics::SkinInfluenceLimit : int { eve::graphics::One = 1 , eve::graphics::Two = 2 , eve::graphics::Four = 4 }
 Number of strongest vertex influences retained by GPU skinning. 更多...