#include "tensor/AffineQuant.h"#include "tensor/OnnxGpuKernels.h"#include "tensor/OnnxInternal.h"#include <algorithm>#include <cmath>#include <limits>命名空间 | |
| namespace | eve |
| Build metadata (engine git commit, build time, third-party version). | |
| namespace | eve::tensor |
| namespace | eve::tensor::onnx_detail |
函数 | |
| std::vector< RuntimeTensor > | eve::tensor::onnx_detail::executeQuantLstm (const Node &node, const std::vector< const RuntimeTensor * > &inputs, OnnxCompute *compute=nullptr) |
| Execute quant lstm. | |
变量说明
◆ directions
| size_t directions |
在文件 OnnxLstm.cpp 第 29 行定义.
被这些函数引用 eve::daynight::DayNight::applyReflectionProbeSky(), eve::fluids::buildVolumeFluidMeshDistribution(), eve::procgen::road::RoadNetwork::connectAllTurns(), eve::housegen::HouseGenerator::generate(), eve::procgen::generateRockMesh(), importRpgMakerMap(), eve::ui_editing::UiDocumentTarget::makeSetStyle(), eve::rts::ArtilleryRelocationSystem::select() , 以及 eve::fluids::VolumeFluidShadowCaster::update().
◆ gates
| size_t gates |
在文件 OnnxLstm.cpp 第 29 行定义.
◆ rows
| size_t rows |
在文件 OnnxLstm.cpp 第 29 行定义.
◆ scales
| std::vector<float> scales |
在文件 OnnxLstm.cpp 第 27 行定义.
被这些函数引用 eve::animation::AnimClip::addScaleKey(), eve::tensor::affine::dequantize(), eve::tensor::q::dequantizeAll(), eve::tensor::q::dequantValue(), eve::tensor::onnx_detail::executeNeural(), eve::tensor::onnx_detail::executeQuant(), eve::animation::AnimClip::getScaleKeyCount(), eve::animation::AnimClip::getScaleKeyTime(), eve::animation::AnimClip::getScaleKeyX(), eve::animation::AnimClip::getScaleKeyY(), eve::animation::AnimClip::getScaleKeyZ(), eve::animation::AnimClip::removeScaleKey(), eve::animation::AnimClip::retargetWithProfile() , 以及 eve::animation::AnimClip::setScaleKey().
◆ tensor
| const RuntimeTensor& tensor |
在文件 OnnxLstm.cpp 第 26 行定义.
◆ zeros
| std::vector<int64_t> zeros |
在文件 OnnxLstm.cpp 第 28 行定义.
被这些函数引用 eve::tensor::affine::dequantize() , 以及 eve::tensor::onnx_detail::executeQuant().