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目标追踪器的状态机与匹配行为。 更多...
类 | |
| class | eve::rpg::QuestSystem |
| EVENGINE_API_PLATFORM public API. 更多... | |
命名空间 | |
| namespace | eve |
| Build metadata (engine git commit, build time, third-party version). | |
| namespace | eve::rpg |
| RPG 模块的基础实体:把属性 / 状态 / 技能三张表挂到一个 ECS 实体上。 | |
详细描述
目标追踪器的状态机与匹配行为。
Tracker 的写操作薄转发到这里;事件入队到 Tracker 自己的队列(pending)。 本系统无 ECS 依赖、无 rpg.update(dt) 驱动——进度只由 notify 推进。
在文件 QuestSystem.h 中定义.