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QuestSystem.h 文件参考

目标追踪器的状态机与匹配行为。 更多...

#include "rpg/QuestTypes.h"
#include <string>
#include <vector>
#include "common/Export.h"

浏览源代码.

类

class  eve::rpg::QuestSystem
 EVENGINE_API_PLATFORM public API. 更多...
 

命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::rpg
 RPG 模块的基础实体:把属性 / 状态 / 技能三张表挂到一个 ECS 实体上。
 

详细描述

目标追踪器的状态机与匹配行为。

Tracker 的写操作薄转发到这里;事件入队到 Tracker 自己的队列(pending)。 本系统无 ECS 依赖、无 rpg.update(dt) 驱动——进度只由 notify 推进。

在文件 QuestSystem.h 中定义.