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RealtimeFog.cpp 文件参考
#include "graphics/fog/RealtimeFog.h"
#include "common/Exception.h"
#include "graphics/Volumetric.h"
#include <simplesquirrel/simplesquirrel.hpp>
#include <functional>
#include <string>
#include <vector>
#include <glm/vec3.hpp>

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命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::graphics
 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。
 
namespace  eve::graphics::fog
 

函数

 eve::graphics::fog::Module_IMPL (RealtimeFog, new RealtimeFog())