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#include <functional>#include <string>#include <unordered_map>#include <vector>类 | |
| struct | eve::rpg::SettlementContext |
| 结算上下文:通用的读写数据袋,字段完全由调用方与各阶段自行约定。 更多... | |
| class | eve::rpg::SettlementPipeline |
命名空间 | |
| namespace | eve |
| namespace | eve::rpg |
| RPG 模块入口:属性 / 效果 / 状态 / 技能 / 结算五套系统的脚本绑定与帧调度点。 | |