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#include <algorithm>#include "graphics/sky/SkyAtmospherePass.h"#include "graphics/sky/SkyWispsLayer.h"命名空间 | |
| namespace | eve |
| Build metadata (engine git commit, build time, third-party version). | |
| namespace | eve::graphics |
| 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。 | |
| namespace | eve::graphics::detail |
函数 | |
| SkyAtmosphereParameters | eve::graphics::detail::opticalSample (SkyAtmosphereParameters p, const SkyDaylightLayer &d, float sunY) |
| Pure clear/manual optical projection. Inputs are validated authored values and sun Y in [-1,1]. | |
变量 | |
| constexpr unsigned | eve::graphics::detail::OpticalLayers = 81 |
| constexpr float | eve::graphics::detail::OpticalMinimum = -.08f |
| constexpr float | eve::graphics::detail::OpticalMaximum = .32f |