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TileLayerTarget.h 文件参考
#include "common/Export.h"
#include "editing/EditableTarget.h"
#include <memory>
#include <string>

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类

class  eve::map_editing::TileLayerTarget
 Non-owning editable adapter for a live map tile layer. 更多...
 

命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::map
 放置世界:格子占用(多通道)+ 地形语义 + 已放置建筑实例。 行为由 PlacementSystem 提供;本类暴露便于脚本绑定的薄封装方法。 坐标换算统一走 eve::grid(支持 rectangle / iso / staggered / hex 与 XY/XZ 平面轴)。
 
namespace  eve::map_editing
 

函数

std::unique_ptr< TileLayerTarget > eve::map_editing::createTileLayerTarget (std::string id, map::TileLayer *layer)
 Create a map-layer adapter.