载入中...
搜索中...
未找到
命名空间 | |
| namespace | eve |
| namespace | eve::map |
| 放置世界:格子占用(多通道)+ 地形语义 + 已放置建筑实例。 行为由 PlacementSystem 提供;本类暴露便于脚本绑定的薄封装方法。 坐标换算统一走 eve::grid(支持 rectangle / iso / staggered / hex 与 XY/XZ 平面轴)。 | |
枚举 | |
| enum class | eve::map::MapOrientation { eve::map::Orthogonal , eve::map::Isometric , eve::map::Staggered , eve::map::Hexagonal } |
| Tile map layout: orthogonal, isometric, staggered, or hexagonal. 更多... | |
| enum class | eve::map::StaggerAxis { eve::map::X , eve::map::Y } |
| Stagger axis for staggered/hex maps (shift every other row/column). 更多... | |
| enum class | eve::map::StaggerIndex { eve::map::Odd , eve::map::Even } |
| Which rows/columns are offset by half a tile. 更多... | |