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目标追踪器运行时实例(玩家日志 / 成就 / 教程可各建一份)。 更多...
#include "common/Export.h"#include "rpg/QuestTypes.h"#include "common/Result.h"#include <string>#include <string_view>#include <unordered_map>#include <vector>类 | |
| class | eve::rpg::Tracker |
| 一份任务进度 + 本实例事件队列。 更多... | |
命名空间 | |
| namespace | eve |
| Build metadata (engine git commit, build time, third-party version). | |
| namespace | eve::rpg |
| RPG 模块的基础实体:把属性 / 状态 / 技能三张表挂到一个 ECS 实体上。 | |
详细描述
目标追踪器运行时实例(玩家日志 / 成就 / 教程可各建一份)。
不是 ECS 实体。定义见 QuestRegistry,进度与事件在本对象上。 事件队列 poll 风格:pending 实时入队,pollEvents() 拷到 polled 并读。
在文件 Tracker.h 中定义.