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Tracker.h 文件参考

目标追踪器运行时实例(玩家日志 / 成就 / 教程可各建一份)。 更多...

#include "common/Export.h"
#include "rpg/QuestTypes.h"
#include "common/Result.h"
#include <string>
#include <string_view>
#include <unordered_map>
#include <vector>

浏览源代码.

类

class  eve::rpg::Tracker
 一份任务进度 + 本实例事件队列。 更多...
 

命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::rpg
 RPG 模块的基础实体:把属性 / 状态 / 技能三张表挂到一个 ECS 实体上。
 

详细描述

目标追踪器运行时实例(玩家日志 / 成就 / 教程可各建一份)。

不是 ECS 实体。定义见 QuestRegistry,进度与事件在本对象上。 事件队列 poll 风格:pending 实时入队,pollEvents() 拷到 polled 并读。

在文件 Tracker.h 中定义.