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Trait.h 文件参考

特征(Trait):RPG Maker 式数据驱动的能力/特性模板与进程级注册表。 更多...

#include "common/Export.h"
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>

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类

struct  eve::rpg::TraitSpec
 特征承载的一条能力规格。 更多...
 
struct  eve::rpg::TraitDefinition
 数据驱动的特征模板。 更多...
 
class  eve::rpg::TraitRegistry
 进程级特征定义注册表。 更多...
 

命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::rpg
 RPG 模块的基础实体:把属性 / 状态 / 技能三张表挂到一个 ECS 实体上。
 

详细描述

特征(Trait):RPG Maker 式数据驱动的能力/特性模板与进程级注册表。

特征是"角色拥有的一条能力",由若干 TraitSpec 组成。TraitSystem 读取这些 规格:参数倍率直接落到属性修改器;元素/状态耐性、特殊参数(暴击/命中/闪避等) 在查询/结算时按需计算。

在文件 Trait.h 中定义.