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Transform.h 文件参考
#include <glm/glm.hpp>
#include <stack>

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class  eve::graphics::Transform
 矩阵变换栈(2D/3D):旋转/缩放/平移 + push/pop。 更多...
 

命名空间

namespace  eve
 
namespace  eve::graphics
 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。