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#include <SDL2/SDL.h>#include <cstdint>#include <memory>类 | |
| class | eve::ui::UIBackend |
| Platform / renderer backend for declarative UI. Concrete implementations live under ui/<backend>/ (e.g. ui/imgui). 更多... | |
命名空间 | |
| namespace | eve |
| namespace | eve::graphics |
| 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。 | |
| namespace | eve::ui |
函数 | |
| std::unique_ptr< UIBackend > | eve::ui::createImGuiBackend () |
| Default backend: Dear ImGui + SDL + Vulkan (see ui/imgui/). | |