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VulkanSequence.h 文件参考
#include "vkbuilder.hpp"
#include <cstdint>
#include <vector>

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struct  eve::gpgpu::VulkanSequence
 

命名空间

namespace  eve
 
namespace  eve::graphics
 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。
 
namespace  eve::graphics::vulkan
 
namespace  eve::gpgpu
 

函数

VulkanSequenceeve::gpgpu::vulkanSequenceCreate ()
 
void eve::gpgpu::vulkanSequenceBegin (VulkanSequence *seq)
 
void eve::gpgpu::vulkanSequenceRecordUpload (VulkanSequence *seq, GpuBuffer *dst, const void *src, uint64_t nbytes, uint64_t dstOffset)
 
void eve::gpgpu::vulkanSequenceRecordDownload (VulkanSequence *seq, GpuBuffer *src, GpuBuffer *staging, uint64_t nbytes, uint64_t srcOffset)
 
void eve::gpgpu::vulkanSequenceRecordDispatch (VulkanSequence *seq, ComputeShader *shader, int groupsX, int groupsY, int groupsZ)
 
void eve::gpgpu::vulkanSequenceSubmit (VulkanSequence *seq)
 
void eve::gpgpu::vulkanSequenceDestroy (VulkanSequence *seq)