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VulkanUtil.h 文件参考
#include "vkbuilder.hpp"
#include <cstdint>
#include <string>
#include <vector>

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命名空间

namespace  eve
 
namespace  eve::graphics
 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。
 
namespace  eve::graphics::vulkan
 
namespace  eve::gpgpu
 

函数

graphics::vulkan::Graphicseve::gpgpu::requireVulkanGraphics ()
 Resolve live Vulkan Graphics (throws if missing / not initialized).
 
bool eve::gpgpu::vulkanGraphicsReady ()
 True if Vulkan Graphics device is ready.
 
vk::Queue eve::gpgpu::computeQueue (graphics::vulkan::Graphics *vkg)
 
vk::CommandPool eve::gpgpu::computeCommandPool (graphics::vulkan::Graphics *vkg)
 
std::vector< uint32_t > eve::gpgpu::loadSpirvFile (const std::string &path)
 
std::vector< uint32_t > eve::gpgpu::compileComputeGlsl (const std::string &glsl)