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#include "procgen/GeneratorRegistry.h"#include "procgen/Semantic.h"#include <algorithm>#include <cstdint>#include <limits>#include <random>#include <string>#include <vector>命名空间 | |
| namespace | eve |
| namespace | eve::procgen |
函数 | |
| void | eve::procgen::registerWfcSimple (GeneratorRegistry ®istry) |
变量说明
◆ compat
| uint64_t compat = 0 |
在文件 WfcSimple.cpp 第 17 行定义.
◆ name
| const char* name |
在文件 WfcSimple.cpp 第 21 行定义.
◆ semantic
| uint32_t semantic = Semantic::Empty |
在文件 WfcSimple.cpp 第 15 行定义.
被这些函数引用 eve::procgen::Grid2D::fill(), eve::building::PlacementWorld::fillTerrain(), eve::procgen::PaletteTable::getGid(), eve::procgen::Procgen::getPaletteGid(), eve::procgen::Grid2D::setCell(), eve::procgen::PaletteTable::setGid(), eve::procgen::Procgen::setPaletteGid(), eve::building::PlacementWorld::setTerrain(), eve::building::PlacementWorld::setTerrainGid() , 以及 eve::building::PlacementWorld::setTerrainGidMapJson().
◆ tiles
| std::vector<WfcTile> tiles |