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eve::combat::Combat类 参考final

Factory module for script-owned deterministic combat runtimes. 更多...

#include <Combat.h>

类 eve::combat::Combat 继承关系图:
eve::Module

Public 成员函数

 Module_REG (Combat)
 
 Combat ()=default
 Combat.
 
 ~Combat () override=default
 Combat.
 
- Public 成员函数 继承自 eve::Module
virtual ~Module ()
 Module.
 
virtual std::string getName () const =0
 Returns the name.
 

详细描述

Factory module for script-owned deterministic combat runtimes.

Each runtime uniquely owns its fighter state while delegating movement and damage rules to CombatLocomotionRuntime and DamageRuntime. The module itself stores no arena state.

在文件 Combat.h 第 18 行定义.

构造及析构函数说明

◆ Combat()

eve::combat::Combat::Combat ( )
default

◆ ~Combat()

eve::combat::Combat::~Combat ( )
overridedefault

成员函数说明

◆ Module_REG()

eve::combat::Combat::Module_REG ( Combat  )

该类的文档由以下文件生成: