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eve::npc_ai::NpcAi类 参考final
Factory module for script-owned NPC AI worlds. 更多...
#include <NpcAiModule.h>
类 eve::npc_ai::NpcAi 继承关系图:
Public 成员函数 | |
| Module_REG (NpcAi) | |
| NpcAi ()=default | |
| Npc ai. | |
| ~NpcAi () override=default | |
| Npc ai. | |
Public 成员函数 继承自 eve::Module | |
| virtual | ~Module () |
| Module. | |
| virtual std::string | getName () const =0 |
| Returns the name. | |
详细描述
Factory module for script-owned NPC AI worlds.
Each world uniquely owns behavior definitions, agent slots, perception memory and the deterministic scheduler. Task providers remain C++-only; script can drive signal/blackboard/perception agents without them.
在文件 NpcAiModule.h 第 17 行定义.
构造及析构函数说明
◆ NpcAi()
|
default |
Npc ai.
◆ ~NpcAi()
|
overridedefault |
Npc ai.
成员函数说明
◆ Module_REG()
| eve::npc_ai::NpcAi::Module_REG | ( | NpcAi | ) |
该类的文档由以下文件生成:
- src/modules/npc_ai/NpcAiModule.h
Public 成员函数 继承自