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eve::sceneloader::SceneLoader 成员列表
成员的完整列表,这些成员属于 eve::sceneloader::SceneLoader,包括所有继承而来的类成员
| animationCount(const std::string &path) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| applyTreeDiff(scene::SceneHost *host, const scene::NodeDesc &newRoot, const SceneDiff &diff, graphics::Graphics *gfx, const MeshSlotMap *slots) | eve::sceneloader::SceneLoader | static |
| buildNodeDesc(const aiScene *scene, MeshSlotMap *slotsOut=nullptr) | eve::sceneloader::SceneLoader | static |
| camera(const std::string &path, int index) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| cameraCount(const std::string &path) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| clearPrewarm(const std::string &path) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| clip(const std::string &path, int index) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| CpuImageMap typedef | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| diff(const std::string &path) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| diffTree(scene::SceneHost *host, const scene::NodeDesc &newRoot) | eve::sceneloader::SceneLoader | static |
| fillSceneBounds(scene::SceneHost *host, const MeshSlotMap &slots) | eve::sceneloader::SceneLoader | static |
| getName() const =0 | eve::Module | pure virtual |
| host(const std::string &path) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| light(const std::string &path, int index) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| lightCount(const std::string &path) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| load(const std::string &path, bool linkRenderables=true, const LoadOptions &options={}) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| load(const std::string &path, const LoadOptions &options) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| loadAsync(const std::string &path, const LoadOptions &options={}, std::function< void(scene::SceneHost *)> done=nullptr) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| loaded(const std::string &path) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| MeshCache typedef | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| Module_REG(SceneLoader) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| nodeCount(const std::string &path) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| pendingAsyncCount() const | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| pollAsync() | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| prewarmAsync(const std::string &path, const LoadOptions &options={}) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| prewarmed(const std::string &path) const | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| reload(const std::string &path, SceneDiff *out=nullptr, const LoadOptions &options={}) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| reloadChecked(const std::string &path) | eve::sceneloader::SceneLoader | inline |
| skeleton(const std::string &path) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| TextureCache typedef | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| unload(const std::string &path) | eve::sceneloader::SceneLoader | |
| ~Module() | eve::Module | inlinevirtual |
| ~SceneLoader() override | eve::sceneloader::SceneLoader |