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eve::spritestack::SpriteStackBatch类 参考

Collection of 2D stacks; Graphics performs texture batching. 更多...

#include <SpriteStack.h>

Public 成员函数

void add (SpriteStack2D *stack)
 Adds add.
 
void remove (SpriteStack2D *stack)
 Removes remove.
 
void clear ()
 Clears clear.
 
int getStackCount () const
 Returns the stack count.
 
void render (graphics::Graphics *gfx) const
 Renders render.
 
void renderWithCamera (graphics::Graphics *gfx, graphics::Camera2D *camera) const
 Renders with camera.
 

详细描述

Collection of 2D stacks; Graphics performs texture batching.

在文件 SpriteStack.h 第 143 行定义.

成员函数说明

◆ add()

void eve::spritestack::SpriteStackBatch::add ( SpriteStack2D *  stack)

Adds add.

在文件 SpriteStack2D.cpp 第 174 行定义.

◆ clear()

void eve::spritestack::SpriteStackBatch::clear ( )

Clears clear.

在文件 SpriteStack2D.cpp 第 181 行定义.

◆ getStackCount()

int eve::spritestack::SpriteStackBatch::getStackCount ( ) const

Returns the stack count.

在文件 SpriteStack2D.cpp 第 182 行定义.

◆ remove()

void eve::spritestack::SpriteStackBatch::remove ( SpriteStack2D *  stack)

Removes remove.

在文件 SpriteStack2D.cpp 第 178 行定义.

◆ render()

void eve::spritestack::SpriteStackBatch::render ( graphics::Graphics *  gfx) const

Renders render.

在文件 SpriteStack2D.cpp 第 183 行定义.

引用了 renderWithCamera().

◆ renderWithCamera()

void eve::spritestack::SpriteStackBatch::renderWithCamera ( graphics::Graphics *  gfx,
graphics::Camera2D *  camera 
) const

Renders with camera.

在文件 SpriteStack2D.cpp 第 187 行定义.

引用了 camera.

被这些函数引用 render().


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