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Plain world-space point shared by animation consumers without a math-library dependency. 更多...
#include <AttachmentPoint.h>
Public 属性 | |
| float | x = 0.f |
| float | y = 0.f |
| float | z = 0.f |
详细描述
Plain world-space point shared by animation consumers without a math-library dependency.
在文件 AttachmentPoint.h 第 10 行定义.
类成员变量说明
◆ x
| float eve::AttachmentPoint::x = 0.f |
在文件 AttachmentPoint.h 第 11 行定义.
被这些函数引用 eve::physics::trajectory::BoneColliderDefinition::validate().
◆ y
| float eve::AttachmentPoint::y = 0.f |
在文件 AttachmentPoint.h 第 12 行定义.
被这些函数引用 eve::physics::trajectory::BoneColliderDefinition::validate().
◆ z
| float eve::AttachmentPoint::z = 0.f |
在文件 AttachmentPoint.h 第 13 行定义.
被这些函数引用 eve::physics::trajectory::BoneColliderDefinition::validate().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/engine/common/AttachmentPoint.h