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eve::EntitySpatialPose结构体 参考

Renderer-neutral owning world pose resolved for an ECS entity. 更多...

#include <EntitySpatialResolver.h>

Public 属性

double positionX = 0.0
 
double positionY = 0.0
 
double positionZ = 0.0
 
double rotationXDegrees = 0.0
 
double rotationYDegrees = 0.0
 
double rotationZDegrees = 0.0
 
double scaleX = 1.0
 
double scaleY = 1.0
 
double scaleZ = 1.0
 

详细描述

Renderer-neutral owning world pose resolved for an ECS entity.

在文件 EntitySpatialResolver.h 第 14 行定义.

类成员变量说明

◆ positionX

double eve::EntitySpatialPose::positionX = 0.0

在文件 EntitySpatialResolver.h 第 15 行定义.

◆ positionY

double eve::EntitySpatialPose::positionY = 0.0

在文件 EntitySpatialResolver.h 第 16 行定义.

◆ positionZ

double eve::EntitySpatialPose::positionZ = 0.0

在文件 EntitySpatialResolver.h 第 17 行定义.

◆ rotationXDegrees

double eve::EntitySpatialPose::rotationXDegrees = 0.0

在文件 EntitySpatialResolver.h 第 18 行定义.

◆ rotationYDegrees

double eve::EntitySpatialPose::rotationYDegrees = 0.0

在文件 EntitySpatialResolver.h 第 19 行定义.

◆ rotationZDegrees

double eve::EntitySpatialPose::rotationZDegrees = 0.0

在文件 EntitySpatialResolver.h 第 20 行定义.

◆ scaleX

double eve::EntitySpatialPose::scaleX = 1.0

在文件 EntitySpatialResolver.h 第 21 行定义.

◆ scaleY

double eve::EntitySpatialPose::scaleY = 1.0

在文件 EntitySpatialResolver.h 第 22 行定义.

◆ scaleZ

double eve::EntitySpatialPose::scaleZ = 1.0

在文件 EntitySpatialResolver.h 第 23 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: