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Renderer-neutral owning world pose resolved for an ECS entity. 更多...
#include <EntitySpatialResolver.h>
Public 属性 | |
| double | positionX = 0.0 |
| double | positionY = 0.0 |
| double | positionZ = 0.0 |
| double | rotationXDegrees = 0.0 |
| double | rotationYDegrees = 0.0 |
| double | rotationZDegrees = 0.0 |
| double | scaleX = 1.0 |
| double | scaleY = 1.0 |
| double | scaleZ = 1.0 |
详细描述
Renderer-neutral owning world pose resolved for an ECS entity.
在文件 EntitySpatialResolver.h 第 14 行定义.
类成员变量说明
◆ positionX
| double eve::EntitySpatialPose::positionX = 0.0 |
在文件 EntitySpatialResolver.h 第 15 行定义.
◆ positionY
| double eve::EntitySpatialPose::positionY = 0.0 |
在文件 EntitySpatialResolver.h 第 16 行定义.
◆ positionZ
| double eve::EntitySpatialPose::positionZ = 0.0 |
在文件 EntitySpatialResolver.h 第 17 行定义.
◆ rotationXDegrees
| double eve::EntitySpatialPose::rotationXDegrees = 0.0 |
在文件 EntitySpatialResolver.h 第 18 行定义.
◆ rotationYDegrees
| double eve::EntitySpatialPose::rotationYDegrees = 0.0 |
在文件 EntitySpatialResolver.h 第 19 行定义.
◆ rotationZDegrees
| double eve::EntitySpatialPose::rotationZDegrees = 0.0 |
在文件 EntitySpatialResolver.h 第 20 行定义.
◆ scaleX
| double eve::EntitySpatialPose::scaleX = 1.0 |
在文件 EntitySpatialResolver.h 第 21 行定义.
◆ scaleY
| double eve::EntitySpatialPose::scaleY = 1.0 |
在文件 EntitySpatialResolver.h 第 22 行定义.
◆ scaleZ
| double eve::EntitySpatialPose::scaleZ = 1.0 |
在文件 EntitySpatialResolver.h 第 23 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/engine/common/EntitySpatialResolver.h