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eve::GameplayObservation结构体 参考

Immutable owning observation of one authoritative gameplay instance. 更多...

#include <GameplayControl.h>

Public 属性

LogicalId domain
 
SubjectRef instance
 
SimulationTick tick = SimulationTick::zero()
 
std::uint64_t revision = 0
 
Value state
 

详细描述

Immutable owning observation of one authoritative gameplay instance.

在文件 GameplayControl.h 第 43 行定义.

类成员变量说明

◆ domain

◆ instance

◆ revision

◆ state

◆ tick


该结构体的文档由以下文件生成: