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eve::ProcgenInstanceDesc结构体 参考

Engine-neutral description of one procedural scene instance. 更多...

#include <ProcgenSceneSink.h>

Public 属性

uint64_t sourcePointId = 0
 Stable source PointId; zero denotes a legacy instance without delta identity.
 
std::string id
 
std::string asset
 
float x = 0.f
 
float y = 0.f
 
float z = 0.f
 
float yaw = 0.f
 
float scaleX = 1.f
 
float scaleY = 1.f
 
float scaleZ = 1.f
 
uint32_t seed = 1
 

详细描述

Engine-neutral description of one procedural scene instance.

在文件 ProcgenSceneSink.h 第 14 行定义.

类成员变量说明

◆ asset

std::string eve::ProcgenInstanceDesc::asset

在文件 ProcgenSceneSink.h 第 18 行定义.

◆ id

std::string eve::ProcgenInstanceDesc::id

在文件 ProcgenSceneSink.h 第 17 行定义.

◆ scaleX

float eve::ProcgenInstanceDesc::scaleX = 1.f

在文件 ProcgenSceneSink.h 第 23 行定义.

◆ scaleY

float eve::ProcgenInstanceDesc::scaleY = 1.f

在文件 ProcgenSceneSink.h 第 24 行定义.

◆ scaleZ

float eve::ProcgenInstanceDesc::scaleZ = 1.f

在文件 ProcgenSceneSink.h 第 25 行定义.

◆ seed

uint32_t eve::ProcgenInstanceDesc::seed = 1

在文件 ProcgenSceneSink.h 第 26 行定义.

◆ sourcePointId

uint64_t eve::ProcgenInstanceDesc::sourcePointId = 0

Stable source PointId; zero denotes a legacy instance without delta identity.

在文件 ProcgenSceneSink.h 第 16 行定义.

◆ x

float eve::ProcgenInstanceDesc::x = 0.f

在文件 ProcgenSceneSink.h 第 19 行定义.

◆ y

float eve::ProcgenInstanceDesc::y = 0.f

在文件 ProcgenSceneSink.h 第 20 行定义.

◆ yaw

float eve::ProcgenInstanceDesc::yaw = 0.f

在文件 ProcgenSceneSink.h 第 22 行定义.

◆ z

float eve::ProcgenInstanceDesc::z = 0.f

在文件 ProcgenSceneSink.h 第 21 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: