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Value result for a procedural world-surface projection query. 更多...
#include <ProcgenWorldQuery.h>
Public 属性 | |
| bool | hit = false |
| std::int64_t | objectId = 0 |
| float | x = 0.f |
| float | y = 0.f |
| float | z = 0.f |
| float | normalX = 0.f |
| float | normalY = 1.f |
| float | normalZ = 0.f |
详细描述
Value result for a procedural world-surface projection query.
在文件 ProcgenWorldQuery.h 第 11 行定义.
类成员变量说明
◆ hit
| bool eve::ProcgenSurfaceHit::hit = false |
在文件 ProcgenWorldQuery.h 第 12 行定义.
◆ normalX
| float eve::ProcgenSurfaceHit::normalX = 0.f |
在文件 ProcgenWorldQuery.h 第 17 行定义.
◆ normalY
| float eve::ProcgenSurfaceHit::normalY = 1.f |
在文件 ProcgenWorldQuery.h 第 18 行定义.
◆ normalZ
| float eve::ProcgenSurfaceHit::normalZ = 0.f |
在文件 ProcgenWorldQuery.h 第 19 行定义.
◆ objectId
| std::int64_t eve::ProcgenSurfaceHit::objectId = 0 |
在文件 ProcgenWorldQuery.h 第 13 行定义.
◆ x
| float eve::ProcgenSurfaceHit::x = 0.f |
在文件 ProcgenWorldQuery.h 第 14 行定义.
◆ y
| float eve::ProcgenSurfaceHit::y = 0.f |
在文件 ProcgenWorldQuery.h 第 15 行定义.
◆ z
| float eve::ProcgenSurfaceHit::z = 0.f |
在文件 ProcgenWorldQuery.h 第 16 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/engine/common/ProcgenWorldQuery.h