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eve::RenderStatusInfo结构体 参考

Render surface / frame state snapshot (value type). 更多...

#include <RenderCapture.h>

Public 属性

int width = 0
 
int height = 0
 
int pixelWidth = 0
 
int pixelHeight = 0
 
bool had3DThisFrame = false
 
bool readbackEnabled = false
 
std::string backend
 

详细描述

Render surface / frame state snapshot (value type).

在文件 RenderCapture.h14 行定义.

类成员变量说明

◆ backend

std::string eve::RenderStatusInfo::backend

在文件 RenderCapture.h18 行定义.

◆ had3DThisFrame

bool eve::RenderStatusInfo::had3DThisFrame = false

在文件 RenderCapture.h16 行定义.

◆ height

int eve::RenderStatusInfo::height = 0

在文件 RenderCapture.h15 行定义.

◆ pixelHeight

int eve::RenderStatusInfo::pixelHeight = 0

在文件 RenderCapture.h15 行定义.

◆ pixelWidth

int eve::RenderStatusInfo::pixelWidth = 0

在文件 RenderCapture.h15 行定义.

◆ readbackEnabled

bool eve::RenderStatusInfo::readbackEnabled = false

在文件 RenderCapture.h17 行定义.

◆ width

int eve::RenderStatusInfo::width = 0

在文件 RenderCapture.h15 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: