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One gameplay-event trigger declared by an ability definition. 更多...
#include <AbilitySystem.h>
Public 属性 | |
| std::string | gameplayTag |
| tags::GameplayTagMatch | match = tags::GameplayTagMatch::Exact |
详细描述
One gameplay-event trigger declared by an ability definition.
在文件 AbilitySystem.h 第 25 行定义.
类成员变量说明
◆ gameplayTag
| std::string eve::action::AbilityTrigger::gameplayTag |
在文件 AbilitySystem.h 第 26 行定义.
◆ match
| tags::GameplayTagMatch eve::action::AbilityTrigger::match = tags::GameplayTagMatch::Exact |
在文件 AbilitySystem.h 第 27 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/action/AbilitySystem.h