载入中...
搜索中...
未找到
eve::action::ActionDamageImpulse结构体 参考

Renderer- and combat-implementation-neutral knockback impulse. 更多...

#include <ActionDamageBlock.h>

Public 成员函数

auto operator<=> (const ActionDamageImpulse &) const =default
 Operator <=>.
 

Public 属性

double x = 0.0
 
double y = 0.0
 
double z = 0.0
 

详细描述

Renderer- and combat-implementation-neutral knockback impulse.

在文件 ActionDamageBlock.h 第 15 行定义.

成员函数说明

◆ operator<=>()

auto eve::action::ActionDamageImpulse::operator<=> ( const ActionDamageImpulse &  ) const
default

Operator <=>.

类成员变量说明

◆ x

double eve::action::ActionDamageImpulse::x = 0.0

在文件 ActionDamageBlock.h 第 16 行定义.

◆ y

double eve::action::ActionDamageImpulse::y = 0.0

在文件 ActionDamageBlock.h 第 17 行定义.

◆ z

double eve::action::ActionDamageImpulse::z = 0.0

在文件 ActionDamageBlock.h 第 18 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: