Non-destructive source-to-target skeleton mapping preview. 更多...
#include <AnimationClip.h>
Public 属性 | |
| EditorStatus | status = EditorStatus::Failed |
| Revision | documentRevision = 0 |
| std::map< std::string, std::string > | mapping |
| std::vector< std::string > | unmatchedSourceBones |
| std::vector< std::string > | unmatchedTargetBones |
| std::vector< EditorDiagnostic > | diagnostics |
详细描述
Non-destructive source-to-target skeleton mapping preview.
在文件 AnimationClip.h 第 68 行定义.
类成员变量说明
◆ diagnostics
| std::vector<EditorDiagnostic> eve::animation_editing::AnimationRetargetPreview::diagnostics |
在文件 AnimationClip.h 第 74 行定义.
被这些函数引用 eve::animation_editing::AnimationClipDocumentTarget::previewRetarget().
◆ documentRevision
| Revision eve::animation_editing::AnimationRetargetPreview::documentRevision = 0 |
在文件 AnimationClip.h 第 70 行定义.
被这些函数引用 eve::animation_editing::AnimationClipDocumentTarget::previewRetarget().
◆ mapping
| std::map<std::string, std::string> eve::animation_editing::AnimationRetargetPreview::mapping |
在文件 AnimationClip.h 第 71 行定义.
被这些函数引用 eve::animation_editing::AnimationClipDocumentTarget::previewRetarget().
◆ status
| EditorStatus eve::animation_editing::AnimationRetargetPreview::status = EditorStatus::Failed |
在文件 AnimationClip.h 第 69 行定义.
被这些函数引用 eve::animation_editing::AnimationClipDocumentTarget::previewRetarget().
◆ unmatchedSourceBones
| std::vector<std::string> eve::animation_editing::AnimationRetargetPreview::unmatchedSourceBones |
在文件 AnimationClip.h 第 72 行定义.
被这些函数引用 eve::animation_editing::AnimationClipDocumentTarget::previewRetarget().
◆ unmatchedTargetBones
| std::vector<std::string> eve::animation_editing::AnimationRetargetPreview::unmatchedTargetBones |
在文件 AnimationClip.h 第 73 行定义.
被这些函数引用 eve::animation_editing::AnimationClipDocumentTarget::previewRetarget().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/animation/editing/AnimationClip.h