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eve::animation_editing::AnimationSampledBone结构体 参考

Sampled local transform returned by non-destructive timeline scrubbing. 更多...

#include <AnimationClip.h>

Public 属性

std::string bone
 
double positionX = 0.0
 
double positionY = 0.0
 
double positionZ = 0.0
 
double rotationX = 0.0
 
double rotationY = 0.0
 
double rotationZ = 0.0
 
double rotationW = 1.0
 
double scaleX = 1.0
 
double scaleY = 1.0
 
double scaleZ = 1.0
 
double maskWeight = 1.0
 

详细描述

Sampled local transform returned by non-destructive timeline scrubbing.

在文件 AnimationClip.h 第 50 行定义.

类成员变量说明

◆ bone

std::string eve::animation_editing::AnimationSampledBone::bone

在文件 AnimationClip.h 第 51 行定义.

◆ maskWeight

double eve::animation_editing::AnimationSampledBone::maskWeight = 1.0

在文件 AnimationClip.h 第 55 行定义.

◆ positionX

double eve::animation_editing::AnimationSampledBone::positionX = 0.0

在文件 AnimationClip.h 第 52 行定义.

◆ positionY

double eve::animation_editing::AnimationSampledBone::positionY = 0.0

在文件 AnimationClip.h 第 52 行定义.

◆ positionZ

double eve::animation_editing::AnimationSampledBone::positionZ = 0.0

在文件 AnimationClip.h 第 52 行定义.

◆ rotationW

double eve::animation_editing::AnimationSampledBone::rotationW = 1.0

在文件 AnimationClip.h 第 53 行定义.

◆ rotationX

double eve::animation_editing::AnimationSampledBone::rotationX = 0.0

在文件 AnimationClip.h 第 53 行定义.

◆ rotationY

double eve::animation_editing::AnimationSampledBone::rotationY = 0.0

在文件 AnimationClip.h 第 53 行定义.

◆ rotationZ

double eve::animation_editing::AnimationSampledBone::rotationZ = 0.0

在文件 AnimationClip.h 第 53 行定义.

◆ scaleX

double eve::animation_editing::AnimationSampledBone::scaleX = 1.0

在文件 AnimationClip.h 第 54 行定义.

◆ scaleY

double eve::animation_editing::AnimationSampledBone::scaleY = 1.0

在文件 AnimationClip.h 第 54 行定义.

◆ scaleZ

double eve::animation_editing::AnimationSampledBone::scaleZ = 1.0

在文件 AnimationClip.h 第 54 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: