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eve::animation_editing::AnimationTransformKey结构体 参考

One stable transform key used by the animation timeline. 更多...

#include <AnimationClip.h>

Public 属性

StableId id
 
double time = 0.0
 
double positionX = 0.0
 
double positionY = 0.0
 
double positionZ = 0.0
 
double rotationX = 0.0
 
double rotationY = 0.0
 
double rotationZ = 0.0
 
double rotationW = 1.0
 
double scaleX = 1.0
 
double scaleY = 1.0
 
double scaleZ = 1.0
 

详细描述

One stable transform key used by the animation timeline.

在文件 AnimationClip.h 第 20 行定义.

类成员变量说明

◆ id

StableId eve::animation_editing::AnimationTransformKey::id

在文件 AnimationClip.h 第 21 行定义.

◆ positionX

double eve::animation_editing::AnimationTransformKey::positionX = 0.0

◆ positionY

double eve::animation_editing::AnimationTransformKey::positionY = 0.0

◆ positionZ

double eve::animation_editing::AnimationTransformKey::positionZ = 0.0

◆ rotationW

double eve::animation_editing::AnimationTransformKey::rotationW = 1.0

在文件 AnimationClip.h 第 24 行定义.

◆ rotationX

double eve::animation_editing::AnimationTransformKey::rotationX = 0.0

在文件 AnimationClip.h 第 24 行定义.

◆ rotationY

double eve::animation_editing::AnimationTransformKey::rotationY = 0.0

在文件 AnimationClip.h 第 24 行定义.

◆ rotationZ

double eve::animation_editing::AnimationTransformKey::rotationZ = 0.0

在文件 AnimationClip.h 第 24 行定义.

◆ scaleX

double eve::animation_editing::AnimationTransformKey::scaleX = 1.0

在文件 AnimationClip.h 第 25 行定义.

被这些函数引用 eve::animation_editor::AnimationClipEditor::selectedScaleX().

◆ scaleY

double eve::animation_editing::AnimationTransformKey::scaleY = 1.0

在文件 AnimationClip.h 第 25 行定义.

被这些函数引用 eve::animation_editor::AnimationClipEditor::selectedScaleY().

◆ scaleZ

double eve::animation_editing::AnimationTransformKey::scaleZ = 1.0

在文件 AnimationClip.h 第 25 行定义.

被这些函数引用 eve::animation_editor::AnimationClipEditor::selectedScaleZ().

◆ time

double eve::animation_editing::AnimationTransformKey::time = 0.0

在文件 AnimationClip.h 第 22 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: