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Renderer-neutral triangle mesh rebuilt from the document. 更多...
#include <ArchSpaceTypes.h>
Public 属性 | |
| std::vector< Vec3 > | positions |
| std::vector< std::uint32_t > | indices |
| std::vector< std::string > | primitiveIds |
详细描述
Renderer-neutral triangle mesh rebuilt from the document.
在文件 ArchSpaceTypes.h 第 66 行定义.
类成员变量说明
◆ indices
| std::vector<std::uint32_t> eve::archspace::MeshBake::indices |
在文件 ArchSpaceTypes.h 第 68 行定义.
被这些函数引用 eve::archspace::toMeshArrays().
◆ positions
| std::vector<Vec3> eve::archspace::MeshBake::positions |
在文件 ArchSpaceTypes.h 第 67 行定义.
被这些函数引用 eve::archspace::toMeshArrays().
◆ primitiveIds
| std::vector<std::string> eve::archspace::MeshBake::primitiveIds |
在文件 ArchSpaceTypes.h 第 69 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/archspace/ArchSpaceTypes.h