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eve::asset::EvpackChunkInput结构体 参考

Cooker-owned uncompressed chunk before deterministic package assembly. 更多...

#include <Evpack.h>

Public 属性

PersistentId assetId
 
std::string type
 
SchemaVersion schemaVersion
 
std::uint32_t variantIndex = 0
 
EvpackChunkKind kind = EvpackChunkKind::Definition
 
std::uint32_t chunkId = 0
 
EvpackCodec codec = EvpackCodec::None
 
std::uint32_t alignment = 1
 
std::vector< PersistentId > dependencies
 
std::vector< std::uint8_t > bytes
 

详细描述

Cooker-owned uncompressed chunk before deterministic package assembly.

在文件 Evpack.h 第 103 行定义.

类成员变量说明

◆ alignment

std::uint32_t eve::asset::EvpackChunkInput::alignment = 1

在文件 Evpack.h 第 111 行定义.

被这些函数引用 eve::asset::buildEvpack().

◆ assetId

PersistentId eve::asset::EvpackChunkInput::assetId

在文件 Evpack.h 第 104 行定义.

被这些函数引用 eve::asset::buildEvpack().

◆ bytes

std::vector<std::uint8_t> eve::asset::EvpackChunkInput::bytes

在文件 Evpack.h 第 113 行定义.

被这些函数引用 eve::asset::buildEvpack().

◆ chunkId

std::uint32_t eve::asset::EvpackChunkInput::chunkId = 0

在文件 Evpack.h 第 109 行定义.

◆ codec

EvpackCodec eve::asset::EvpackChunkInput::codec = EvpackCodec::None

在文件 Evpack.h 第 110 行定义.

被这些函数引用 eve::asset::buildEvpack().

◆ dependencies

std::vector<PersistentId> eve::asset::EvpackChunkInput::dependencies

在文件 Evpack.h 第 112 行定义.

被这些函数引用 eve::asset::buildEvpack().

◆ kind

EvpackChunkKind eve::asset::EvpackChunkInput::kind = EvpackChunkKind::Definition

在文件 Evpack.h 第 108 行定义.

◆ schemaVersion

SchemaVersion eve::asset::EvpackChunkInput::schemaVersion

在文件 Evpack.h 第 106 行定义.

被这些函数引用 eve::asset::buildEvpack().

◆ type

std::string eve::asset::EvpackChunkInput::type

在文件 Evpack.h 第 105 行定义.

被这些函数引用 eve::asset::buildEvpack().

◆ variantIndex

std::uint32_t eve::asset::EvpackChunkInput::variantIndex = 0

在文件 Evpack.h 第 107 行定义.

被这些函数引用 eve::asset::buildEvpack().


该结构体的文档由以下文件生成: