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Bounds applied before allocating decoded image bytes. 更多...
#include <EvpackImageDecoder.h>
Public 属性 | |
| std::uint32_t | maximumDimension = 32768 |
| std::uint64_t | maximumPixels = 268'435'456 |
| std::uint64_t | maximumDecodedBytes = 1024ull * 1024ull * 1024ull |
详细描述
Bounds applied before allocating decoded image bytes.
在文件 EvpackImageDecoder.h 第 11 行定义.
类成员变量说明
◆ maximumDecodedBytes
| std::uint64_t eve::asset::EvpackImageDecodeLimits::maximumDecodedBytes = 1024ull * 1024ull * 1024ull |
在文件 EvpackImageDecoder.h 第 14 行定义.
◆ maximumDimension
| std::uint32_t eve::asset::EvpackImageDecodeLimits::maximumDimension = 32768 |
在文件 EvpackImageDecoder.h 第 12 行定义.
被这些函数引用 eve::asset_graphics::loadVegetationSceneElementMasks().
◆ maximumPixels
| std::uint64_t eve::asset::EvpackImageDecodeLimits::maximumPixels = 268'435'456 |
在文件 EvpackImageDecoder.h 第 13 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/asset/EvpackImageDecoder.h