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eve::asset::EvpackVariant结构体 参考

Capability-addressed runtime representation; list order is fallback order. 更多...

#include <Evpack.h>

Public 属性

std::string os
 
std::string arch
 
std::string graphics
 
std::vector< std::string > textureFamilies
 
std::string shaderFormat
 
std::string quality
 
std::vector< std::string > features
 

详细描述

Capability-addressed runtime representation; list order is fallback order.

在文件 Evpack.h 第 81 行定义.

类成员变量说明

◆ arch

std::string eve::asset::EvpackVariant::arch

在文件 Evpack.h 第 83 行定义.

◆ features

std::vector<std::string> eve::asset::EvpackVariant::features

在文件 Evpack.h 第 88 行定义.

◆ graphics

std::string eve::asset::EvpackVariant::graphics

在文件 Evpack.h 第 84 行定义.

被这些函数引用 eve::asset::cookEvaToEvpack().

◆ os

std::string eve::asset::EvpackVariant::os

在文件 Evpack.h 第 82 行定义.

◆ quality

std::string eve::asset::EvpackVariant::quality

在文件 Evpack.h 第 87 行定义.

◆ shaderFormat

std::string eve::asset::EvpackVariant::shaderFormat

在文件 Evpack.h 第 86 行定义.

被这些函数引用 eve::asset::cookEvaToEvpack().

◆ textureFamilies

std::vector<std::string> eve::asset::EvpackVariant::textureFamilies

在文件 Evpack.h 第 85 行定义.

被这些函数引用 eve::asset::cookEvaToEvpack().


该结构体的文档由以下文件生成: