载入中...
搜索中...
未找到
One decoded runtime chunk with its admitted semantic metadata. 更多...
#include <EvpackResourceReader.h>
Public 属性 | |
| EvpackChunkKind | kind = EvpackChunkKind::Definition |
| std::uint32_t | chunkId = 0 |
| std::vector< std::uint8_t > | bytes |
详细描述
One decoded runtime chunk with its admitted semantic metadata.
在文件 EvpackResourceReader.h 第 13 行定义.
类成员变量说明
◆ bytes
| std::vector<std::uint8_t> eve::asset::RuntimeAssetChunk::bytes |
在文件 EvpackResourceReader.h 第 16 行定义.
被这些函数引用 eve::asset::decodeEvpackImage(), eve::asset_graphics::VegetationAsset::load(), eve::asset_procgen::EvpackPointGraphLoader::load(), eve::asset_procgen::EvpackInstanceSetLoader::load(), eve::asset_procgen::EvpackTerrainLoader::load(), eve::asset_graphics::EvpackVolumeTextureLoader::load() , 以及 eve::asset_graphics::EvpackGraphicsLoader::loadMesh().
◆ chunkId
| std::uint32_t eve::asset::RuntimeAssetChunk::chunkId = 0 |
◆ kind
| EvpackChunkKind eve::asset::RuntimeAssetChunk::kind = EvpackChunkKind::Definition |
在文件 EvpackResourceReader.h 第 14 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/asset/EvpackResourceReader.h