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One sequential float/vector push-constant parameter, owned by the definition. 更多...
#include <ShaderAsset.h>
Public 属性 | |
| std::string | name |
| std::vector< float > | defaults |
详细描述
One sequential float/vector push-constant parameter, owned by the definition.
在文件 ShaderAsset.h 第 20 行定义.
类成员变量说明
◆ defaults
| std::vector<float> eve::asset::ShaderAssetParameter::defaults |
在文件 ShaderAsset.h 第 22 行定义.
◆ name
| std::string eve::asset::ShaderAssetParameter::name |
在文件 ShaderAsset.h 第 21 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/asset/ShaderAsset.h