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Detached inputs for one independently sized TVE manager channel. 更多...
#include <EvpackVegetationScene.h>
Public 属性 | |
| std::array< graphics::VegetationChannelAtlas, 9 > | baseLayers |
| std::span< const glm::vec3 > | worldNormals {} |
| std::span< const float > | terrainHeights {} |
| std::span< const glm::vec4 > | noiseSamples {} |
详细描述
Detached inputs for one independently sized TVE manager channel.
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 225 行定义.
类成员变量说明
◆ baseLayers
| std::array<graphics::VegetationChannelAtlas, 9> eve::asset_graphics::VegetationSceneChannelGpuBuild::baseLayers |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 226 行定义.
◆ noiseSamples
| std::span<const glm::vec4> eve::asset_graphics::VegetationSceneChannelGpuBuild::noiseSamples {} |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 229 行定义.
◆ terrainHeights
| std::span<const float> eve::asset_graphics::VegetationSceneChannelGpuBuild::terrainHeights {} |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 228 行定义.
◆ worldNormals
| std::span<const glm::vec3> eve::asset_graphics::VegetationSceneChannelGpuBuild::worldNormals {} |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 227 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/asset/graphics/EvpackVegetationScene.h