Owning TVE Global Control values; texture identities remain source-map GUIDs. 更多...
#include <EvpackVegetationScene.h>
Public 属性 | |
| float | season = 2 |
| float | globalAlpha = 1 |
| float | globalOverlay = 0 |
| float | globalWetness = 0 |
| float | globalEmissive = 1 |
| float | globalSubsurface = 1 |
| float | globalSize = 1 |
| float | overlaySmoothness = .5f |
| float | overlayNormalScale = .5f |
| float | overlaySubsurface = .5f |
| float | overlayScale = 1 |
| float | wetnessContrast = .5f |
| float | wetnessNormalScale = .5f |
| float | noiseTiling = 1 |
| float | proximityFade = 1 |
| float | distanceFadeBias = 1 |
| float | defaultConformHeight = 0 |
| std::array< float, 4 > | globalColor {.5f, .5f, .5f, 0} |
| std::array< float, 4 > | overlayColor {1, 1, 1, 1} |
| std::string | overlayAlbedoGuid |
| std::string | overlayNormalGuid |
| std::string | noiseTextureGuid |
详细描述
Owning TVE Global Control values; texture identities remain source-map GUIDs.
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 20 行定义.
类成员变量说明
◆ defaultConformHeight
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::defaultConformHeight = 0 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 24 行定义.
◆ distanceFadeBias
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::distanceFadeBias = 1 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 24 行定义.
◆ globalAlpha
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::globalAlpha = 1 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 21 行定义.
◆ globalColor
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 25 行定义.
◆ globalEmissive
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::globalEmissive = 1 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 21 行定义.
◆ globalOverlay
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::globalOverlay = 0 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 21 行定义.
◆ globalSize
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::globalSize = 1 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 22 行定义.
◆ globalSubsurface
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::globalSubsurface = 1 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 22 行定义.
◆ globalWetness
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::globalWetness = 0 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 21 行定义.
◆ noiseTextureGuid
| std::string eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::noiseTextureGuid |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 26 行定义.
◆ noiseTiling
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::noiseTiling = 1 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 24 行定义.
◆ overlayAlbedoGuid
| std::string eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::overlayAlbedoGuid |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 26 行定义.
◆ overlayColor
| std::array<float, 4> eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::overlayColor {1, 1, 1, 1} |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 25 行定义.
◆ overlayNormalGuid
| std::string eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::overlayNormalGuid |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 26 行定义.
◆ overlayNormalScale
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::overlayNormalScale = .5f |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 22 行定义.
◆ overlayScale
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::overlayScale = 1 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 23 行定义.
◆ overlaySmoothness
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::overlaySmoothness = .5f |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 22 行定义.
◆ overlaySubsurface
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::overlaySubsurface = .5f |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 23 行定义.
◆ proximityFade
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::proximityFade = 1 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 24 行定义.
◆ season
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::season = 2 |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 21 行定义.
◆ wetnessContrast
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::wetnessContrast = .5f |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 23 行定义.
◆ wetnessNormalScale
| float eve::asset_graphics::VegetationSceneControl::wetnessNormalScale = .5f |
在文件 EvpackVegetationScene.h 第 23 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/asset/graphics/EvpackVegetationScene.h